21世紀のRubikの’ sの立方体として呼ばれて、Sudokuは番号困惑間の現在の激怒である。 それは超現実的にbubblegumのポップミュージックがAvril Lavigneおよび簡単な計画の同類によってパンクロックとして正常にそれ自身を改革した年齢、困惑で聞こえるかもしれが、それの番号困惑は全体的な現象としてそれ自身を確立できる。 時々 Su Dokuとして綴られるSudokuはsoo雌ジカkooとして発音される。 それはディジットは単一に残らなければならないことを意味する日本句のsuujiのwaのdokushin NIのkagiruの省略である。 ほとんどの人々は間違った印象の下にsudokuについての唯一の事の日本人がワードsudoku時sudokuが日本の起源であることである。

Nikoliの出版社Nikoliは一流の日本の困惑書月例Nikolistの出版業者である。 Nikoliのシンクタンクはアメリカの同等、デルの困惑マガジンによって出版された番号場所と呼出された興味深い番号困惑に気づいた。 Sudokuは1984年の4月の月例Nikolistのページでデビューをした。 それはKaji Maki、その時点でNikoliの’ sの在職者のによって大統領最初に洗礼を施されたSuujiのwaのdokushin NIのkagiru行った。 Sudokuの未婚問題は適度な成功を楽しんだ。 その成功は日本の人々が本来困惑狂気であるという事実が大きい部分で原因である。

それは困惑は実際に火をつかまえ始めたこと2つの重要な開発が発生したまでなかった。 最初に、一流のsuujiのwaのdokushin NIのkagiruはより覚え易く、販売し易かったsudokuに短くされた。 二番目に、Nikoliは1986年に2つの新しい規則をもたらすことによってゲームを修正した: ディジットはの対称的に配列されるべきである; そしてある特定の番号は30のディジットを超過することでない。 今日現在の、日本でもっぱらゲームに捧げられる月例マガジンを印刷する少なくとも5人の出版社がある。 Sudokuは、事実上、銘柄である; それはゲームの総称でない。 それは日本のNikoli Companyの正当に登録されていたマークである。 これは日本のゲームの他の出版業者が可能に普及した番号困惑のバージョンに自身の銘柄を提供するために義務づけられることを意味する。

都市伝説に従ってマンハッタンで作られて、sudokuはニューヨークからの困惑の創作者のチームによって作成された。 物語の別のバージョンは現代sudokuの本当の父としてある特定のハワードGerns、退職させた建築家および困惑の熱狂者を、信じる。 伝説が異なった発明家に対立し、信用を与えるが、2つの重要な細部で一致する:
Sudokuはタイトルの下のDell Puzzleマガジンによって1979年に最初に番号場所出版された; そして
困惑の創作者のGernsそしてチームは両方Leonhard Eulerのラテン方格によって促された。 Sudoku: 旧約聖書Leonhard Euler、スイスの数学者は、1776年にst. Petersburgアカデミーの前にDe Quadratis Magicisと資格を与えられたペーパーを示した。 Eulerは魔方陣が9つ、16、25か36のセルの使用によって作成することができることを示した。 彼は彼の番号変数の値に彼の魔方陣の作成をもたらすために条件を課した。 彼の魔方陣は彼の遅いペーパーのラテン方格に展開した。

Gernsのバージョンおよびpuzzlersのチームは2つの方法でEulerと異なる: 最初に、Eulerの’ sのラテン方格に地方の制限がない; そして二番目に、Eulerは彼困惑を作成するように意図した作成しなかった。 一方では、GernsおよびチームはEulerの’ s作業の衝突困惑の潜在性を見、この特定の気分と現代日のsudokiのグランドファーザーを作成することを進んだ。 愚か者の’ s GouldウェインGouldの香港で基づいて1997年に東京本屋のsudokuの困惑に退職させた裁判官はnot chanced; Gouldは助け困惑のブランク正方形の方に引き寄せられることができなかった。 彼は困惑のデジタルバージョンを作成するために強いられ、1997年から2003年までsudokuの計算機プログラムに取り組まれて感じた。

2004年に、彼は彼自身を英本国の時にSu Dokuと呼出された未知の困惑を投げることを見つけた。 結果は圧倒していた; 少数の日の中では、他の新聞はゲームの自身のバージョンを印刷し始めた。 ゲームの人気はオーストラリアおよびニュージーランドに雪だるま式に増大し、こぼれた。 2005年までに、それはあだ名に世界の最も成長が著しい困惑を得た。 彼ら自身を行き渡ったり、つかまえられる風来アメリカ英本国およびその他の国々でsudokuによって作成される感覚の新聞によってsudokuの楽隊車で跳ぶことを見つけた何が。 ニューヨークのポストは2005年の4月のsudokuの自身のバージョンを出版した; これは20年間以上生れ以来の自身の裏庭で見過ごされている行ったニューヨークのネイティブの帰郷そして遅れて大衆の受容を示した。

少数の日の中ではsudokuはUSAトゥデイおよび毎日のニュースのような主要な日刊新聞が番号ゲームと通常のクロスワードパズルを取り替え始めたときに国全体感じられた存在を作った。 現代sudokuの懇願は無限のおよび境界なしにようである。 番号困惑として、それはあらゆる特定の言語からの文字を利用しない; 従って言葉の障壁の要因と容易に分配する。 、マガジンからもっぱらゲームに捧げられる新聞およびダイジェストに、何百ものたくさんで番号が付いている出版物は困惑の’ sの人気および収益性へ遺言である。 ゲームの、自由または料金のためのデジタルバージョンを提供する多数のウェブサイトは、ゲームの’ sの連続的な開発および改善を保証する; それはまた若い人口にとって最もアクセス可能なプラットホームを提供する。

携帯電話のユーザーのためのsudokuのゲームをとりわけ作成するために会社が競争すると同時にSudokuに行った可動装置がある。 Sudokuは若く、古い同様のに挑戦する論理のゲームである。 実際は、規則的にsudokuをすることの精神利点の調査は行なわれた; そしてずっと結果は肯定的今のところである。 世界の最も成長が著しい困惑から、sudokuは世界が年に見た伝染性の困惑のウイルスに展開した。 sudokuをする行きなさい。

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