El aventurar es una actividad desafiadora a lo largo de todo el año de la alto-aventura, deportes, y las manías centradas programan especial diseñado para los hombres jóvenes y las edades jóvenes 14 a 20 de las mujeres (y han terminado el octavo grado). Aventurar meta es proporcionar a experiencias positivas para ayudar a la gente joven madura y para prepararla para sentir bien a adultos responsables y que cuidan.
Los toques de luz del programa están enseñando a adolescentes habilidades de la dirección, proporcionando a la ocasión de enseñar otras, y de darles una ocasión de aprender y de crecer en utilizar, cuidar, y un ambiente de la diversión.
El aventurar fue formado oficialmente por los exploradores de muchacho del consejo de dirección de América el 9 de febrero de 1998. Sin embargo, las raíces de aventurar casi van detrás mucho como lejos exploradores de un muchacho, sí mismo. Los exploradores de muchacho de América conocidos los requisitos de más viejas adolescencias para tener edad se apropian de actividades y de desafíos y primero crearon un programa mayor nacional de los exploradores en 1935.
Aventurar juramento: Como Venturer, prometo hacer mi deber al dios y ayudar a consolidar América, a ayudar a otros, y a buscar verdad, la imparcialidad, y la aventura en nuestro mundo.
Aventurar código: Como Venturer, creemos que la fuerza de América miente en nuestra confianza en dios y en el valor, la fuerza, y las tradiciones de nuestra gente. , Por lo tanto, seremos fieles en mis deberes religiosos y mantendremos un sentido personal del honor en mi propia vida. Atesoraremos mi herencia americana y haremos todos nosotros poder para preservarla y para enriquecer. Reconoceremos la dignidad y el valor de toda la humanidad y utilizaremos el juego y la voluntad justos en mi vida de cada día. Adquiriremos la actitud que aventura que busca verdad en todas las cosas y aventura en las fronteras de nuestro mundo que cambia.
Hay no de varias concesiones del adelanto que aventuran se da en los globos:
Aventurar concesiones del bronce: Esta concesión puede ganar en cada uno de las cinco áreas: deportes, vida religiosa, artes y explorador de las manías, al aire libre, y del mar.
Aventurar la concesión del oro: Esta concesión identifica una realización significativa en una vida del s de la persona joven.
Aventurar la concesión de plata: Esta concesión es una concesión intensiva que gana terminando requisitos avanzados en el estado de preparación de la emergencia, el ética en la acción, habilidades de la dirección y más.
Aventurar la concesión del guardabosques: Esta concesión es una concesión adicional basada en actividades al aire libre y de la aventura. Un Venturer debe terminar ocho requisitos y por lo menos cuatro de 18 electives.
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